음, 사실 [네버윈터 나이츠 2(Neverwinter Nights 2)]가 출시된 지는 꽤 됐습니다만, 귀찮아서 플레이 안
하다가, 얼마 전에 확장팩 [배신자의 가면(Mask of the Betrayer)]이 출시됐길래 같이 깔아서 주~욱 끝까지
해봤습니다(이하 해외 포럼에서처럼 [네버윈터 나이츠 2] 원본(original campaign)은 OC로, 확장팩은 MotB로
표기하겠습니다). 몇 년 전 [네버윈터 나이츠 1]이 국내 출시됐을 때는 정품도 사고, 그래픽카드도 바꾸고 하며(부두4에서
지포스4로) 할 정도로 좋아했었거든요. [아이스윈드 데일(Icewind Dale)]이나 [발더스 게이트(Baldur's
Gate)]도 1, 2편 다 해봤구요.
할 말이 참 많은데... 너무 많다보니 절대 다 하지는 못할 듯싶군요.
그래서 그냥 말을 줄이렵니다. 10월 18일에 시작해서 한 달 동안 푹 빠져서 열심히 했네요. 스샷들과 설명을 올리며 소감을
대신하겠습니다. 스토리는 다 생략하고(;) 제 캐릭터와 NPC들에 초점을 맞추겠습니다. 처음에는 ATT로 스샷을 찍다가 게임내
단축키로 찍는 게 편해서 jpg로 찍었더니 화질이 안 좋게 나오더군요; 그래서 나중에는 다시 ATT로 찍었으니, 화질이 안 좋은
스샷은 양해 바랍니다.
아, 그리고, 스토리 얘기가 아예 없지는 않습니다. 당연히 이후 내용은 스포일러 경고입니다.
플레이 초기
플레이 초기에 제 모습입니다. 아마 첫 NPC인 드워프(drwarf) 파이터 Khelgar Ironfist를 만났을 때의 대화인
듯싶군요. 저는 half-drow(하프 엘프의 일종) 로그에 그 유명한(?) 중립-악(NE) 성향으로 시작했습니다. 중립-악
성향은 D&D RPG에서 제가 즐겨하는 성향이지요.
이러쿵저러쿵 파티가 3명이 됐습니다
Khelgar Ironfist와 다음 NPC인 Neeshka까지 만나서 Fore Locke에 온 모습입니다. Neeshka는 꼬리(!)가 달린 tiefling 로그인데, 캐릭터가 참... 너무너무 귀엽습니다 +_+
Neeshka와의 대화
저와 대화하는 Neeshka의 모습. 그림만으로는 그녀의 쾌활한 목소리를 들을 수 없어 유감일 따름입니다 우후.
Highcliff에서 한 컷
다음 NPC인 우드 엘프 드루이드 Elanee를 만나서 Highcliff에서 단체 사진을 한 방 찍었습니다. 그녀는 유저 캐릭터가
남성일 때 유일한 로맨스(!)의 대상이 되는 NPC입니다. 저는 여성 캐릭터였으니 해당무. 이때 이미 저는 이도류의 길로 접어든
모양이군요. 뒤로 보이는 밤하늘... 저는 저런 그래픽이 너무 좋습니다.
Qara 등장
또 다른 NPC Qara가 등장했습니다(왼쪽). 그녀는 휴먼 소서러인데, 불을 굉장히 좋아하는 마법학교의 문제아-_-였습니다. 성향이 카오틱-중립(CN)이기에 저와 잘 통할 법도 싶었는데, 결국 친해지지는 못했습니다.
Grobnar의 등장. 혼자 벌판에서 춤추며 노래부르고 있었습니다 -_-
계속해서 등장하는 NPC들... 놈(gnome) 바드 Grobnar를 처음 만날 때입니다. 게임 끝까지 거의 도움이 안 되는
NPC 중 한 녀석이었습니다-_- 오죽하면 나중에 악마 Mephasm과 거래할 때 "저 놈(gnome)을 바칠 테니 아이템을
줘"라고 했을 정도였지요-_-
어느덧 2막. Casavir와 함께 전투 시작하는 장면
맨
왼쪽에 Casavir라는 휴먼 팔라딘이 있는데요, 이 NPC는 여성 캐릭터가 유일하게 로맨스(!)를 이룰 수 있는 NPC입니다.
제 경우에도 끝까지 맺어졌구요(뒤에 다시 쓰겠습니다). 로풀-선(LG) 성향임에도 불구하고 저 같은 카오틱-악(CE. 후반부에
가자 제 성향은 NE에서 CE가 되어있더군요-_-) 캐릭터와 로맨스가 가능하다니... 역시 사랑은 국경도, 종교도,
종족(!)도, 심지어 가치관까지도 초월하나봅니다.
Tomb of the Betrayer가는 길에 단체사진 한 방.
2막 후반부입니다. 스샷을 보니 이때 저는 이미 어새신 멀티클래스에 들어간 모양입니다. 쌍 사시미에 독을 묻히고 뒤치기(sneak attack-_-)를 일삼는 어둠의 전사로 거듭난 것이죠, 훗훗훗; 뒷줄 오른쪽부터 Shandra Jerro, Zhjaeve, Casavir, Bishop입니다. Shandra
Jerro는 원래 농부(;)였지만 몇 년 전에 죽었다는 그녀의 할아버지이자 악의 축 Ammon Jerro를 찾는 여행을 저와
함께 떠나기 위해 파이터가 됐습니다. Zhjaeve는... 스토리상 왜 저를 돕는지 조금 이해하기 힘든 캐릭터입니다만; 게임
진행상 중요한 캐릭터라 별 수 없이 데리고다니긴 했습니다. Casavir와는 열심히 호감도(influence)를 쌓고있는
중이었을 테고, Bishop은 카오틱-악(CE) 휴먼 레인저로 Casavir와는 성향이 완전 상극인 반면, 저 같은 악한
캐릭터와는 성향이 잘 맞는 NPC였죠. 하지만 의외로 레인저가 전투에는 별로 도움이 안 되더군요-_-
Bishop과
Casavir는 성향이 서로 상극이기도 하고 스토리상으로도 티격태격하는 과거가 있는 데다가, 결정적으로 여성 주인공인 저를 가운데
두고 연적(!)이 되는 관계입니다...만은 안타깝게도 발매시 Bishop과의 로맨스는 삭제되었다죠(사실 Bishop뿐만
아니라 모든 NPC와의 로맨스가 원래 기획되었으나 발매일을 맞추지 못해 삭제되었다는 후문이 있습니다. 툴셋으로 확인가능하다고
하니 말짱 헛소문은 아닐 겁니다).
마침내 Ammon Jerro를 만났지만...
마침내 죽은 줄만 알았던 악의 축 Ammon Jerro를 만났으나, 강력한 그의 부하 악마들에 의해 주인공은 위험에
처합니다(스포일러가 줄줄-_-). 어쩔 수 없이 그의 피를 이은 Shandra Jerro는 자신을 희생해서 할아버지를 막고,
Shandra가 자신의 손녀란 사실을 모른 채 Ammon은 그녀를 살해합니다. 그녀가 손녀란 사실을 안 Ammon은 회개하여
우리 편이 되고, 그가 악의 축인 줄만 알았던 우리는 사실 진정한 악의 축은 따로 있다는 사실을 알게 되죠.
Elanee와 함께 찾아간 곳에서
정확히 어딘지는 기억 안 나지만; Elanee와 함께 가게 된 어떤 장소입니다. 이런 색조, 이런 분위기도 개인적으로 참 마음에
들더군요. 맨 왼쪽에 보면 전사였던 Khelga가 몽크(monk; 수도승)가 되어있죠. 그의 소원이라길래 몽크로 개종(?)하는
걸 막진 못했지만, 움직임이 빨라졌을 뿐 전투에 별 도움 안 되는 아주 약한 NPC가 되어버리더군요.
마침내 드래곤까지 만났습니다!
RPG
하면 생각나는 최강의 몬스터는 역시 드래곤 아닐까요. 기존의 무수한 RPG에서 드래곤이 지나치게 과소평가되거나(몇 마리씩
몰려나왔다가 몰살당하거나-_-) 혹은 반대로 말도 안 되게 과대평가되는(게임 시스템상 처리하기 힘드니까 그냥 맵의 일부로
그려진다거나-_-) 경향이 있었다면, [네버윈터 나이츠 2]의 드래곤은, 뭐랄까, 평소 사람들이 상상했던 그대로의 드래곤이
아닐까 싶네요. OC 및 MotB 전체를 통털어 딱 한 마리 나올 뿐입니다. 게다가 엄.청.나.게. 강합니다-_- 나름 제 파티가 정말 강하다고 생각했는데 이 드래곤 한 마리 잡는 게 그렇게 어려울 수가 없었습니다. 세이브/로드를 수십 회 반복해서 겨우 잡았죠-_-
다음 스샷은 대사가 예술입니다. 넘기면서 보세요.
(1/8)
이게 바로 말도 많고 탈도 많은, 마지막인 제3막 후반부에서 적의 총공격이 있기 전날 밤 Casavir가 주인공에게
고백하는 장면입니다. 이때쯤 Bishop과의 관계도 좋을 경우에는 Bishop과의 장면이 등장하기도 한다는데, 제 경우
Bishop과의 사이는 별로 좋지 않았으므로 삼각관계 장면이 나오지는 않더군요. ...아쉬웠습니다. 그러나 저와 같이 악한 여성 캐릭터를 플레이하던 수많은 유저들이, Casavir 같은 재미없는(!) NPC와의 로맨스에 분개하여 만든 모드(mod)들이 여럿 있었으니! 그중에는 이런 스샷도...
흑흑흑... 저 표정을 보세요...
사랑하는 Casavir는 떠나고... 그를 기다리던 주인공에게 찾아온 것은 다름아닌 Bishop... 게다가 저 슬픈 표정이라니ㅠㅠ 이 모드의 제작자 사이트에 가면 다른 스샷도 볼 수 있습니다.
이후에 이어지는 건 적의 총공격 한 번과, 그걸 막아낸 주인공과 동료들이 적의 소굴(;)로 찾아가 결착을 짓는 마지막
부분입니다만, 시간과 스크롤의 압박 때문에 오늘은 이만 줄이겠습니다; 스샷을 많이 찍긴 했는데 중간중간 안 찍은 부분이 많아서
좀 그렇군요; 다음 포스팅을 기대해주세요-_-)/
유명한 유럽식 RPG [고딕(Gothic)]의 최신작인 [고딕 3(Gothic 3)]를 추석 연휴 며칠 전에 플레이 시작했습니다. 연휴와 게으름 때문에 포스팅이 좀 늦었군요--;
아름다운 풍경
지난 시리즈는 전혀 해보지 못했지만, [고딕 3]는 그래픽이 참 마음에 드는 게임이더군요. 하는 게임이 FPS 위주이다 보니
아무래도 삭막한(?) 환경 속에서 게임을 하게 되는데, 이 게임은 예쁜 자연 속에서 시작이 되길래 기분이 좋았습니다.
NPC와 대화중
굳이 따진다면 액션에 치우친 RPG이기 때문에 UI는 정말 간소합니다. 거의 모든 행동이 마우스 클릭 하나만으로 이루어집니다.
어떻게 보면 편리하기도 하지만 가끔 불편할 때도 있습니다. 하지만 매우 직관적이기 때문에 게임 적응에 필요한 시간은 굉장히
짧습니다. 그 짧은 적응 시간 뒤에 남은 것은... 무한한 자유입니다. 물론 메인 스토리라인(메인 퀘스트)은 존재합니다만,
그외에도 할 수 있는 일(사이드 퀘스트)은 무궁무진하죠.
나무를 톱질하고 있습니다;
정통 D&D RPG라면 캐릭터 생성부터 시작되겠지만, 이 게임에서의 주인공은 위의 스샷에서 보이는 한 남자로
정해져 있습니다. 다만 능력치는 모두 초기 상태로, 게임을 진행하며 원하는 방향으로 성장시킬 수 있는 시스템인 듯합니다.
아직 플레이 초기라 스샷을 많이 못 찍었습니다; 다음 포스팅에서 전투 장면 위주로 다시 다루겠습니다. 여기까지 스샷은 게임 첫
실행시 기본 디테일(medium)에서 녹색 값을 20인가 낮춘 설정입니다. 흥미롭게도 옵션에서 R, G, B 값을 따로 조정할
수 있게 되어있는데, 제 경우에는 녹색이 너무 진하게 나오길래(한밤중에 해변이 녹색으로 보일 정도로;) 좀 줄였습니다.
그래픽카드는 x1950pro이고 ATT로 AA 2배, AF 2배를 준 상태이구요. 이 정도 설정에서 프레임 저하는 없었지만,
지난번 바이오쇼크와 마찬가지로 세이브/로드시를 중심으로 아예 끊기는 일이 좀 있었습니다. 역시 요즘 게임을 램 1기가로 부드럽게
돌리기는 좀 힘든 듯합니다-_- 하지만 맵이 굉장히 넓은데도 중간에 따로 로딩 과정이 없다는 사실을 상기하면 사양을 크게 타지는
않는다고 봐야겠죠. 아마 GTA Vice CIty(및 San Andreas)처럼 게임을 하는 도중에 살짝살짝 로딩을 하는
듯합니다. 하지만 GTA는 안 끊기는데 말이죠-_ㅠ
(2007-9-25)
덧: 후반부까지 진행하고 왠지 지겨워서 손 놓고 있던 때 파티션이 날아가 엔딩은 보지 못한 게임-_- 확장팩이 나왔으므로 다시 할까 생각 중.
아직 초반이지만 분명 최근에 플레이했던 알파 프라임보다는 훨씬 괜찮은 게임 같습니다. 먼저 독특한 무기 시스템이 돋보입니다. 특히 일반적인 총기류와 더불어 Plasmids라고
하는 유전자 조작을 통한 신체무기(?)를 함께 사용할 수 있는 점이 아주 흥미롭네요. Plasmids를 이용하기 위해선
이브(Eve)라는 약물이 필요합니다.
공포영화를 연상시키는 연출까지;
플레이하자마자 느낄 수 있는 점이지만, 스토리라인도 독창적이고 제대로 된 액션 게임답게 화려한 연출도 인상적인 게임입니다. 타격감도 좋은 편이구요. FPS 매니아로서 참 반가운 게임이네요.
보스 몬스터격인 Big Daddy를 쓰러뜨린 장면
각
단계마다 2마리 이상의 Big Daddy라고 하는 보스 몬스터급의 적이 등장하는데 이들을 쓰러뜨리면 저 뒤에 보이는
소녀(Little Sister)로부터 아담(Adam)이라는 약물(?)을 획득할 수 있습니다. 이 아담은 무기류 외의 캐릭터를
강화하는 유전자 조작물을 교환하는 데 쓰이구요.
Big Daddy를 쓰러뜨리고 Little Sister를 포획(-_-)한 장면
그래픽도 상당히 좋은 편입니다. 스샷은 여느 때처럼 ATT로 찍었고 1280*1024에 AA 2배, AF 2배입니다. 그래픽 카드는 X1950 Pro로 프레임은 잘 나오는 편이지만, 랜덤하게 특히 세이브/로드할 때 끊기는 일이 좀 있습니다. 그래픽
카드 문제는 아니고 하드 스왑의 문제인 듯합니다(1024에 AA 끄고 해도 별 차이가 없었습니다). 작업관리자로 보면 메모리를
600메가 넘게 먹던데요, 제가 램이 1기가밖에 안 돼서 생기는 문제 같습니다. 그렇다고 플레이에 큰 지장이 있을 정도는
아니니까 램이 1기가라고 플레이 포기할 걱정은 안 해도 될 듯합니다. 게임 퀄리티에 비해 오히려 요구 사양은 낮은 편으로
보일 정도니까요.
누가 이런 신성모독을?
끝으로 이 게임은 다이렉트X 10을 지원합니다. 물론 X1950 Pro를 사용하는 저에겐 해당되지 않는 얘기지만요. 스샷을 보면 알겠지만 다이렉트X 9로도 이 정도의 그래픽이 나옵니다 :)