'SF'에 해당되는 글 4건

  1. 2008.01.31 Clive Barker's Jericho (2007)
  2. 2007.09.05 BioShock (2007)
  3. 2007.08.31 S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (2007)
  4. 2007.07.03 Alpha Prime (2007)

Clive Barker's Jericho (2007)

FPS 2008. 1. 31. 03:21

작년 12월 16일부터 [클라이브 바커의 제리코(Clive Barker's Jericho)]를 플레이 시작했습니다. 클라이브 바커는 영화 [헬레이저(Hellraiser)]의 원작자로 유명한 공포소설가인데요, 그의 원작을 바탕으로(혹은 참여로) fps 게임도 몇 개 나왔으나 히트를 친 게임은 없었습니다. 최신작인 이 게임 역시 fps이지만 그다지 인기를 끌진 못한 게임으로 알고 있습니다.

게임의 공식 포럼에 보면 팀 안에 배신자가 있는 게 아닌가?라는 의혹이 제기되고 있군요. 그 배신자가 누구인지는 스포일러니까 말할 수 없지만(물론 해당 글 보면 바로 알 수 있습니다만;) 흥미로운 가설입니다. 스토리가 명확하게 완결되지 않기에 이 가설이 옳은지 여부는 후속편이 나와야만 확인할 수 있겠네요. 후속편을 기대해봅니다 ^_^

(2008-1-31)


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Posted by 풍매화
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BioShock (2007)

FPS 2007. 9. 5. 04:50

지난번 포스트에서 언급한 신작 SF FPS 바이오쇼크(BioShock)를 플레이중입니다.

끝으로 이 게임은 다이렉트X 10을 지원합니다. 물론 X1950 Pro를 사용하는 저에겐 해당되지 않는 얘기지만요. 스샷을 보면 알겠지만 다이렉트X 9로도 이 정도의 그래픽이 나옵니다 :)

(2007-9-5)


덧: 이것도 파티션이 날아가는 바람에 중반쯤에서 플레이를 접어여 했다는...-_ㅠ

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Posted by 풍매화
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높은 자유도와 훌륭한 그래픽, 독특한 세계관과 분위기로 유명한(전부 방금 제가 지어냈습니다만-_-) FPS 게임 스토커(S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl)의 엔딩을 방금 봤습니다(링크는 게임스팟 리뷰입니다). 징하게 오래 걸렸죠. 보니까 처음 시작한(게임 설치한) 날짜가 4월 19일이더군요. 사실 12장 체르노빌(Chernobyl)에서 계속 죽기만 하고 진행을 못하다가 열불나서 한 달이 넘게 손을 놓고 있었으니 실제 플레이한 건 3달 정도겠군요.

엔딩을 제외하고는 전반적으로 정말 자유도가 높은 FPS였습니다. 사실 엔딩을 보기 싫다면 체르노빌에 들어가지 말고 계속 다른 곳에서만 플레이해도 되죠. 그래픽도 좋고 긴장감과 몰입감이 정말 압권인 게임이었는데(중후반부 들어가면 정말 섬뜩할 정도입니다) 열심히 플레이했으니 이제 그만 놓아줘도 되겠죠; 새로운 FPS를 찾아서 또 떠나야겠습니다. 오늘 게임스팟에 가보니 내년 1분기에 후속작이 나온다니 기다려볼 만하겠습니다. 아, 그리고 바이오쇼크(BioShock)라는 8월 21일에 나온 FPS가 평점 9.0을 받았던데요, 지금 인스톨 직전!입니다. 스토커가 8.5를 받았는데 9.0이라면 정말 기대되지 않을 수가 없네요 으흐흐~

(2007-8-31)


덧: 스샷 한 장 없는 성의 없는-_- 글이지만, 그냥 남겨둠. 그림일기는 아니지만 일기는 일기니까; 나중에 후속작인 S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky (2008)도 플레이해봤는데 역시나 제일 높은 난이도로 도전했다가 초반부터 계속 죽어나는 바람에 바로 포기했다는...-_ㅠ 사실 전작에 비하면 사양도 심하게 타는 편.


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Posted by 풍매화
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Alpha Prime (2007)

FPS 2007. 7. 3. 02:08

올해 5월에 발매된 알파 프라임(Alpha Prime)이란 fps입니다. 뭐 fps를 워낙 좋아하다보니 이것저것 신작 나올 때마다 게임스팟 리뷰를 읽고 6점 이상이면 열심히 찾아서 플레이하는 좋은 습관을 가지고 있답니다. 그럼에도 SF fps는 피하는 편인데요, SF에 악감정이 있어서가 아니라(오히려 그 반대입니다) 대개 미래(근미래) 배경의 fps는 졸작인 경우가 많기 때문입니다. 일단 미래라는 설정은 실존 총기들의 고증으로부터 자유로울 수 있고 그 덕분에 밸런스가 안습인 경우가 많거든요.

그럼에도 이 게임은 게임스팟에 리뷰조차 뜨지 않았는데도 굳이 구해서 플레이를 해봤습니다. 리뷰 대신 프리뷰가 올라와있는데, 보니까 체코 SF 작가의 소설을 원작으로 했다는 말이 있어서였습니다(크레딧을 보면 제작사도 체코 회사인 듯합니다). 그래서 어느 정도 퀄리티는 기대를 했지요.

제 취향에 안 맞는 점들을 지적하면 다음과 같습니다.

  • 엉성한 AI - 난이도 3개 중 hard로 플레이했는데 상당히 멍청합니다. 하지만 위에서도 썼듯 hard 난이도가 쉽다는 뜻은 아닙니다. 특히 총알이 너무 부족하다는...-_-
  • 쓸데없는 물리엔진 - 대부분의 사물을 움직이는 게 가능합니다. 장점도 될 수 있고 단점도 될 수 있지만, 이게 액션성을 살리기 위한 장치가 아니라 스토리 진행상 필요 요소로 작용해서 매우 귀찮을 때가 많습니다.
  • 부족한 액션성, 타격감, 조작감 - 점프를 뛰긴 하는데 중력이 적은 곳이라 상당히 미끄러집니다. 조작에 적응하는 데 시간이 좀 걸립니다. 타격감도 좋은 편은 아닌데, 로봇 상대라 그런지 헤드샷의 묘미가 없습니다. 저격총도 있긴 하지만 거의 쓸모가 없습니다(적어도 hard에선-_-).
  • 쓸데없는 타임불렛 시스템 - 예전에 [맥스페인]에서 소개된 타임불렛과 거의 똑같은 시스템이 있습니다. 시간을 천천히 흐르게 하긴 하는데, 적들은 여전히 총쏘는 가운데 주인공은 샷건 들고 뛰어가다가 피 다 빠질 뿐, 쓸모는 전혀 없습니다-_-
다음으로 객관적인 장점들.
  • 용량 대 퀄리티 비 - 좋은 편.
  • 안정성 - x1950pro에서 풀옵으로 돌려도 프레임 전혀 안 떨어집니다. 훨씬 낮은 사양에서도 옵션 타협하면 플레이에는 지장이 없으리라 보입니다.
  • 그럭저럭 괜찮은 스토리 - 나름 몰입감은 있습니다. 소설 원작을 잘 살린 모양.

스샷 여러 장이 베타뉴스게임스팟에 있고, 데모는 데모랜드나 게임스팟에서 구할 수 있습니다. 굳이 추천하고 싶진 않지만 "나는 열혈 fps 매니아다!"라고 자부한다면 한번 해봐도 나쁘진 않을 듯합니다. 총점을 주라고 한다면... 별 5개 중에 3개 정도?

(2007-7-3)

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