결혼식을 앞두고 사고로 죽어버린 알리나(Alina)는 성불-_-하지 못하고 이승을 떠도는데...
지난 포스트 마지막 그림과 같은 장소입니다. 결혼식을 앞두고 죽어버린 알리나의 원혼을 달래기 위해 주인공 게랄트는 동분서주하게
되는데요. 이런 식으로 메인 퀘스트가 아닌 사이드 퀘스트들이 다양하게 제공되어 퀘스트 깨는 재미가 쏠쏠합니다.
호수의 여신(Lady of the Lake)을 섬기는 보드야노이(Vodyanoi) 사제
위
그림을 보면 호수의 여신상 앞에 서있는 보드야노이 사제가 있습니다. 이 게임에서 처음 '보드야노이'란 종족이 언급되는 것은
2장에서의 일인데, 이들이 다곤(Dagon) 신을 섬긴다는 설정입니다. 다곤(혹은 데이곤이라고 하는 사람들도 있습니다)은
주지하다시피 H. P. 러브크래프트(Lovecraft)의 크툴루(Cthulhu) 신화에 등장하는 신입니다. 뭐 '이쪽'의
이야기는 얘기하다 보면 끝이 없고... 흥미가 있다면 우리 가야님의 블로그 Weird Tales를 방문해보세요.
보드야노이 사제와 대화하는 모습.
찾아본 결과 '보드야노이' 종족이란 영국 작가 차이나 미에빌(China Miéville)이 러시아 민담에서 차용해와 자기 소설속에 등장시켰다는 정보가 있었습니다. 아직 국내에 잘 알려진 작가는 아닙니다만... 머지않아 유명해질지도?
마침내 재림한 다곤. 신이기 때문에 죽일 수가 없다는데 어쩐다...
이거 다곤 신께서 몸소 나타나주셨습니다. 인간이 신을 죽일 수 있을까요? 만약 다곤과 맞붙어 싸우면 거의 한방에 죽어버립니다.
대신 그 부하(추종자)들을 죽여야 하죠. 유투브에 전투 장면이 있길래 가져왔습니다. 궁금하시면 보세요.
다곤을 물리친 주인공은 쫓겨났던 비지마(Vizima)로 돌아오는데(5장), 도시는 비인간(엘프 및 드워프)들의 습격으로
전장이 되어있었습니다. 인간들의 압제에 못 견뎌 비인간들이 반란을 일으킨 것이죠. 물론 진상은 그게 아닙니다만... 뒤에 다시
얘기하겠습니다. 지난 포스트에서 썼듯 주인공은 인간의 편에 설지, 비인간의 편에 설지, 중립을 지킬지 선택해야 하는데 저는
인간의 편을 택해 기사단(The Order)과 함께 비인간들을 몰아내기 위해 싸우게 됩니다.
5장. 거리와 건물 안에서 전투가 계속됩니다.
5장의 거리에서는 계속해서 NPC들이 생겨나고 전투를 벌이기 때문에 프레임이 심하게 떨어졌습니다. 결국 해상도를 800*600으로 낮추고 옵션도 다 끄고 플레이했습니다-_-;;
게다가 인간 괴수까지 출몰...
이 와중에 유전 변이된 듯한 인간 괴수까지 등장합니다. 바로 초반부터 주인공과 대항했던 조직 샐러맨더(Salamander) 측에서 인체실험을 통해 얻어낸 인간병기들이었습니다.
맨손싸움(fistfight)의 최강자와 대결중.
그리고 뭐 중간중간 여러가지 일들이 있었으나 생략하고-_-; 위 그림은 동굴 안에서 맨손싸움의 최강자인 지드넥(Zdenek)을
만나 싸우는 장면입니다. 어둠속에서 잘 보이게 해주는 물약 캣(Cat)을 먹지 않은 상태라서 상당히 어둡네요-_-; 이 게임은
맨손싸움과 주사위 포커(dIce poker) 두 가지의 미니게임을 퀘스트 형태로 제공하는데 본 게임 스토리와 관계없이 심심풀이로
즐길 만합니다.
조금 섬뜩한 장면...
주인공의 체력(화면에서 왼쪽 상단의 빨간 게이지)이 많이 떨어지면 화면이 흑백으로 변하고 심장 뛰는 소리가 들려오게 됩니다. 위 그림은 열 마리에 가까운 괴물과 흡혈귀들을 상대하다가 죽을 뻔해서-_- 뒤로 후퇴해있는 장면입니다.
에필로그 돌입. 무섭게 보이는 괴물 주글(Zeugl).
샐러맨더의 배후에 있던 것은 사실 기사단의 대 마검사(Grand Master)였습니다(이걸 어떻게 번역할지 잘 모르겠네요-_-
검도 최고, 마법도 최고인 왕궁 일인자 같은 녀석입니다-_-). 그가 쿠데타를 위해 샐러맨더와 비인간들을 이용했던 것이죠.
주인공은 그를 좇아 기사단의 성으로 향합니다(에필로그).
주인공과 만난 대 마검사가 꺼낸 이야기는...
대
마검사는 주인공과 싸우려 하지 않고 주인공을 설득하려 합니다. 예언에 따르면 순백의 혹한(The White Frost)이
다가오고 있는데, 이게 닥치면 전 인류는 얼어죽거나 인간성을 잃고 야수화된다는 이야기입니다. 때문에 비인간을 말살하고 전
인류를 남하시켜야 한다는 게 그의 계획이었습니다만, 주인공은 그의 말에 넘어가지 않습니다(스토리상-_- 선택지는 없습니다).
대 마검사가 주인공을 데려간 곳은...
그러자 대 마검사는 주인공을 미래의 환영속으로 데려갑니다. 새하얗게 눈으로 뒤덮이고 인간이 야수화된 공간에서 주인공은 자신이 사랑했던 사람들과 증오했던 사람들의 환영을 만납니다.
마침내 대 마검사와 대결.
주인공은 현혹되지 않고 대 마검사를 좇아 그와 대결을 해서 (당연히) 이깁니다. 그때...
갑자기 난입한...
대
마검사의 숨을 끊으려는 찰나 4장에서 만났던 적이 있는 사냥의 왕(King of the Wild Hunt)이 난입해, 대
마검사의 영혼을 자기에게 넘기라고 합니다(사냥의 왕은 북유럽 신화쪽과 D&D 룰에서 파생된 캐릭터 같습니다만 정확하게는
모르겠습니다). 이를 거절하면 사냥의 왕과 싸우게 됩니다. 사냥의 왕 또한 신격 존재이기 때문에 4장에서는 싸우지 않고 그
부하들만 죽였는데 이번에는 직접 싸워 그를 죽일 수 있습니다.
엔딩 컷신 일부. 전쟁은 모두를 황폐하게 만들 뿐...
이어서 짧은 엔딩 컷신과 하나뿐인 엔딩 동영상이 이어집니다. 게임중에 어떤 선택을 했든간에 상관없이 엔딩은 하나뿐입니다. 앞서
얘기했듯 선/악이 뚜렷하게 나눠지지 않는 가운데, 주인공이 (저의 경우) 인간의 편에 서서 비인간을 몰아낸 것이 과연 최선의
선택이었을까요? 주인공 덕분에 무고한 비인간들이 목숨을 잃고 살 곳을 빼앗겼을 텐데 말이죠. 음... 어쨌든, 다음은 하나뿐인
엔딩 동영상입니다. 유투브에서 가져왔습니다.
뭐, 총평을 내리자면 '꽤나 할 만한 액션 RPG'였습니다. 다행인지 불행인지 중독성은 낮은 편으로, 다시 플레이할 일은 없을 듯하고요. 물론 후속편이 나온다면 즐겁게 하겠지만요 :)
2월 1일부터 플레이한 [위처(The Witcher)]를 클리어했습니다. 폴란드 소설을 원작으로 하고 있는, 일단은 액션
RPG입니다. 세계관이나 전투 시스템 등이 독특하더군요. 주인공 게랄트(Geralt)는 괴물 사냥꾼인 위처(witcher)가
되기 위해 수술을 받았고 그 후유증으로 불임이라는 설정 아래 펼쳐지는 스토리도 꽤 흥미롭습니다. 자세하고 객관적인 평은 마이폴더의 이 글을 읽어보세요.
이하 스토리 시간 순서대로 그림일기 이어집니다. 물론 스포일러 경고.
프롤로그. 적에게 최후의 일격(!)을 가하는 모습.
주목받았던 액션 RPG답게 타격감은 좋은 편입니다. 디아블로 류의 무조건 때려부수는 방식이 아니라 타이밍에 맞춰 마우스를 클릭해야 공격이 이어지는데, 처음엔 헷갈리지만 곧 적응되더군요.
트리스(Triss)와 ♡♡♡;
재미있게도, 이 게임에선 여성 캐릭터들과 원나잇-_-을 보낼 수 있습니다. 물론 모든 캐릭터가 다 되는 건 아니고; 대략
20명-_- 이상의 여자와 가능합니다-_- 표현수위는 위 그림과 같은 카드가 나오는 정도. 영어판으로 출시되면서 검열이 있었다는
후문이 있습니다.
1장. 전투 장면.
괴물들은 (주로) 밤에만 출몰하고, 주인공 자체가 괴물과 인간의 경계에 있는 인물인지라 밤과 낮에 따라 능력이 달라진다는 사실 등도 재미있는 부분입니다.
술에 취하면 이렇게 됩니다-_-
게다가 술을 너무 많이 마시면 걸음도 비틀비틀거리고 전투능력도 떨어지는데, 뭣보다 화면 자체가 어질어질해집니다.
블리자드(Blizzard) 물약을 마시고 싸우는 모습.
또
주인공은 여러가지 물약(potion)을 마심으로써 일시적으로 능력을 향상시킬 수 있는데, 그중엔 위 그림과 같이 주위의 사물이
느려지는 듯 보이게 되는 약물도 있습니다. 그리고 괴물들의 시체나 들에 나있는 식물들에서 추출한 재료들로 물약을 직접 제조할
수도 있습니다. 최근 게임치곤 드물게 (유럽식 RPG들에 종종 등장하는) 연금술(alchemy) 시스템이 있다는 얘기죠.
2장. 야경 멋있죠-_-?
그래픽은 후한 점수를 주고 싶습니다. 맵에 따라 프레임이 많이 떨어지기도 하는데, 이거 뭐 이젠 x1950pro로도 요즘 게임은 못 돌리겠네요.
괴물들이 몰려옵니다!
주인공은 주무기 철검(steel sword), 은검(silver sword) 두 가지와 보조무기를 착용할 수 있는데, 철검은
인간에게, 은검은 괴물에게 효과가 큽니다. 뭐 보조무기를 쓸 일은 없었고요-_-; 또 전투 스타일이 3가지가 있습니다. 위의
그림 왼쪽 윗부분에 보면 호랑이, 고양이, 그리폰이 있는데 호랑이는 힘 위주(strong)로, 고양이는 빠르기
위주(fast)로, 그리폰은 그룹을 상대(group)로 할 때 사용하는 것이 효과적입니다. 레벨업할 때마다 어떤 스타일을 위주로
능력치를 찍어줄지 정하게 됩니다.
화염마법(Igni)을 시전하는 모습.
무기 외에 마법 같지 않은 마법-_-도 있습니다. 위의 그림에서 왼쪽 하단을 보면 4개의 룬(rune) 문자가 있는데 이것들이
주인공이 사용할 수 있는 마법입니다. 마법 종류는 총 5개로, 단순히 오른클릭만 하면 시전이 됩니다. 일단 이 게임은 주인공이
마법사가 아니니까요 뭐(물론 마법사로 키울 수도 없습니다-_-).
술에 취해 샤니(Shani)의 방에 침입-_-?
많은 여성 캐릭터가 등장하긴 하지만 주인공이 크게(?) 마음을 두는 여성은 트리스(Triss)와 샤니(Shani) 단 두
명뿐입니다. 트리스는 프롤로그에 등장했던 마법사이고, 샤니는 1장에 등장하는 힐러입니다. 게임을 진행하며 선택지에 따라 그중 한
명을 선택해야만 하는데, 제 경우는 샤니를 선택했습니다...만은, 선택과 관계없이 엔딩은 하나뿐이더군요-_-
3장. 화가 난 샤니;
2
장의 마지막 전투에서 정신을 잃은 주인공은 3장에서 트리스의 집에서 눈을 뜨게 되는데, 밖으로 나와보면 샤니가 "왜 그 마녀의
집에 있었던 거야?"하며 화를 냅니다-_-; 이때부터의 선택에 따라 둘 중 누구를 동반자(-_-?)로 할지 정해지죠.
흡혈귀 4마리의 공격 ㄷㄷㄷ
3장의 주맵 상업지구(Trade Quarter)는 규모가 커서인지 프레임이 심하게 떨어지는 맵이었습니다. 게다가 로딩이 상당히 빈번한 편이기 때문에(전에 썼던 [네버윈터나이츠 2]와 같은 엔진을 사용했지만 그보다 더 심합니다) 체감 성능은 더 나빴지요.
물론 이겼습니다-_-v
이때쯤 제 캐릭터는 꽤 강해져 있었답니다 으쓱으쓱-_- 물론 정통 RPG에서 캐릭터가 강해진다는 의미와는 많이 다르죠.
자기가 먼저 달려드는; 아다(Adda) 공주
3장에서는 국왕과 공주 등등이 등장하며 스토리가 정치적인 국면에 돌입하게 됩니다. 인간과 비인간(엘프와 드워프)과의 갈등이
심화되고 있던 정세이기 때문이죠. 이에 대해서도 게임 후반에 주인공은 인간의 편에 설지, 비인간의 편에 설지, 중립을 지킬지
선택하지 않으면 안 됩니다. 물론 어느 편에 선다 한들 그것이 절대 선(善)은 될 수 없다는 사실이 암시됩니다. 이런 메시지는
원작에서도 충분히 제기되고 있다고 합니다.
4장. 주인공이 샤니와의 미래를 그려보는 컷신.
주인공은 공주가 실은 국왕을 배신하려고 한다는 사실을 발견하지만 이 때문에 위험에 처해 외딴 섬으로 피신합니다(4장). 그곳에서
1장에서 구해준 꼬마 앨빈(Alvin)을 돌보면서 주인공은 평온하고 안정된 미래를 그려보기도 합니다. 구체적으로 말해, 저는
샤니를 선택했기 때문에 샤니와 앨빈과 가정을 이루는 미래 말이죠. 하지만 괴물을 좇는 자신의 일은 그들을 위험에 처하게 하리라
생각하고 포기합니다.
이 목가적인 풍경 속에도 괴물은 등장하고...
스토리는 막바지로 치달아가는데... 시간 관계상; 오늘 포스팅은 여기까지; 다음에 이어서 쓸게요-_-)/